Posts tagged 3do
3DO
Nov 28th
De 3DO Interactive Multiplayer (meestal aangeduid als 3DO) was een lijn van spelcomputers op de markt gebracht door zowel Panasonic, Sanyo als GoldStar tussen 1993 en 1994. Ze werden gebouwd in overeenstemming met de vastgestelde hardwarespecificaties van de The 3DO Company. Het systeem was ontsproten aan het brein van EA Games-oprichter Trip Hawkins maar ontwikkeld door Dave Needle en R.J. Mical van New Technology Group.
Ondanks een grote lancerings- en promotiecampagne en hoog-technologische vernieuwingen, weerhield de hoge prijs ($699,95 Amerikaanse dollar bij de introductie) en een oververzadigde spelcomputermarkt het systeem van de grote doorbraak.
Het systeem beschikte over zeer geavanceerde hardware-eigenschappen: een ARM60 32-bit RISC-processor, twee speciaal ontwikkelde videocoprocessors, een speciaal ontwikkelde 16-bit DSP en een aparte, speciale rekenkundige coprocessor. Verder beschikte het over 2 megabyte aan DRAM- en 1 megabyte aan VRAM-geheugen en een double speed cd-romstation voor gegevensopslag.
Tot 8 spelbesturingsapparaten konden via seriële aaneenschakeling op het systeem worden aangsloten. Naast speciale 3DO-software kon het systeem ook audio-cd’s afspelen (inclusief het cd+G-formaat), fotocd’s en video’s weergeven middels een ingebouwde MPEG-videokaart (alleen in Japan uitgebracht). Echter, slechts een beperkt aantal titels benutte ten volle het volledige potentieel van het systeem.
Dit was de dageraad van cd-rom-spellen en dus tussenscenes, bestaande uit gepixeliseerde videobeelden, overheersten in vele speltitels wat ten koste ging van een goede gameplay. De best ontvangen titels waren over het algemeen spellen van andere spelsystemen zoals Alone in the Dark, Myst, Out of This World en Star Control II. Andere opmerkelijke titels waren Need for Speed, Jurassic Park Interactive, Crash N’ Burn, Slayer, Killing Time en de eerste spelcomputerconversie van Super Street Fighter II Turbo. Deze versie overtrof het origineel met zijn geluid van cd-kwaliteit. Diverse spelreeksen die hun oorsprong op de 3DO hadden vonden hun weg naar de andere 32-bit spelcomputers.
Begin jaren 1990 was de spelcomputermarkt overladen met aanbieders van spelsystemen. Philips, Sega, Nintendo, Commodore, SNK en Atari hadden ieder een spelcomputersysteem op de markt. Tegen 1995 was het grootste deel van deze systemen uiteengevallen en beëindigd. Nintendo’s SNES, Sega’s Mega Drive en NEC’s TurboGrafx 16 waren de succesvolste systemen.
Velen beweren dat de uiteindelijke genadeklap werd uitgedeeld door de overweldigend populaire en betaalbare PlayStation van Sony, welke niet alleen andere op cd-gebaseerde spelsystemen als cd-i uit de markt dwong, maar uiteindelijk ook de Sega Saturn het loodje liet leggen. Ondanks de stevige promotie en de potentiële uitbereidingsmogelijkheden van de 3DO Interactive Multiplayer, ontbrak de steun van externe softwarepartijen en werd de productie eind 1995 beëindigd. De 3DO Company vormde zich vervolgens om tot een softwareuitgever en ontwikkelde spellen als de Army Men-reeks en vroeg uiteindelijk faillissement aan in 2003.
Deze console heb ik jammergenoeg ook nog niet in mijn collectie. Hij is dan ook niet echt makkelijk te vinden. Wel moet ik erbij vertellen dat ik ook nog niet echt veel moeite gedaan heb om hem te zoeken.
Maar ooit zal deze wel in mijn kast staan pronken.
En deze staat nu wel degelijk in mijn kast te pronken! Heb er ook niet zoveel voor moeten betalen, maar toch zijn ze redelijk schaars om te vinden. Maar er komt hier en dan wel eens eentje voorbij.