Retro
Intellivision
Nov 2nd
De Intellivision was een 16-bit spelcomputer en werd in 1980 op de markt gebracht door Mattel Electronics, een onderdeel van het Mattel-concern. Een concurrerend systeem was de Atari 2600.
Intellivision was een van de weinige videospel-systemen die de Amerikaanse neergang van 1983 had overleefd, in Europa had de Intellivision weinig succes vanwege diverse pc’s, zoals de Commodore 64 en MSX die vooral populair waren in Nederland. Die ‘home computers’ zorgden ervoor dat de Intellivision en andere spelcomputers een nichemarkt bleven. Het bedrijf INTV Corporation nam het systeem in 1984 van Mattel over. Spelcomputers en nieuwe spellen werden gemaakt tot 1989. Van het systeem werden in totaal 3 miljoen stuks verkocht, en er werden 125 spellen voor het systeem gemaakt.
De computerspellen uitgebracht door Mattel bevatten nergens de namen van de ontwerpers, wel de naam van het team: Blue Sky Rangers. Dit was tot 1982 een algemene richtlijn die door bijna elke ontwikkelaar van spelconsoles werd toegepast om te voorkomen dat programmeurs werden weggelokt door de concurrentie.
Deze console heb ik ook in mijn bezit maar mijn gamelibrary is nog niet al te groot. Ik hoop deze snel aan te vullen.
ColecoVision
Nov 2nd
De ColecoVision is een spelcomputer die in augustus 1982 op de markt werd gebracht door Coleco en buiten Amerika gedistribueerd door CBS Corporation.
Het systeem is grafisch en qua geluid beter dan zijn concurrenten uit die tijd, zoals de Atari 2600 en de Intellivision. Ook werd bij deze console standaard het spelletje Donkey Kong geleverd. Hierdoor werd het systeem één van de meest populaire systemen uit de jaren 80.
De ColecoVision kan worden uitgebreid met zogenaamde Expansion Modules. Zo is er een Expansion Module #1, waarmee ook spelcartridges van de Atari 2600 op de console kunnen worden gespeeld. De Expansion Module #2 is een stuur met gaspedaal. De Expansion Module #3 ten slotte, is een uitbreiding waarmee de spelcomputer kan worden uitgebreid tot een homecomputer.
De spelletjes zijn opgeslagen op zogenaamde spelcartridges die in de console moeten worden geduwd.
Enkele bekende speltitels zijn: Mr. Do!, Lady Bug, Donkey Kong en Smurf: Rescue in Gargamel’s Castle.
De ColecoVision beschikt over dezelfde processor en weergaveprocessor als MSX1, Sega SG-1000, SC-3000 en Spectravideo SV-318. Daarnaast heeft het dezelfde geluidschipals de Sega-computers (inclusief het Sega Master System), waardoor de mogelijkheden van deze systemen hardwarematig identiek zijn. MSX-computers gebruiken echter een andere geluidschip, de General Instrument AY-3-8910. Deze is nagenoeg identiek aan de Texas Instruments SN76489A.
Hierdoor is het relatief eenvoudig gebleken om computerspellen te converteren tussen de vier verschillende systemen.
Deze console heb ik in mijn bezit en heb er al veel fun met gehad.
Wel heb ik er nog niet zoveel games voor, maar ik hoop daar snel verandering in te brengen.
Xbox One
May 9th
De Xbox One is een spelcomputer uit de achtste generatie die uitgebracht is door Microsoft op 22 november 2013. De console werd aangekondigd op 21 mei 2013 in Microsofts campus in Redmond. De console is de opvolger van de Xbox 360 en concurreert met de Wii U en de PlayStation 4.
De Xbox One werkt met drie besturingssystemen. Het eerste systeem is het standaardbesturingssysteem van de Xbox. Het tweede is gebaseerd op Windows NT, waar het waarschijnlijk gaat om dezelfde kernel die aanwezig is in Windows 8.1, versie 6.3. Het derde besturingssysteem zit tussen de eerste twee in en zorgt voor een vloeiende samenwerking. Doordat de Windowskernel aanwezig is, is er een relatief grote kans dat het voor ontwikkelaars ook makkelijker wordt om games te porten tussen Xbox One, Windows 8 en Windows Phone 8.
Het ontwerp van het hoofdscherm is vrijwel hetzelfde als dat van de Xbox 360 en is gebaseerd op de Modern UI-interface van Microsoft.
Sinds 12 november 2015 is de console uitgerust met een aangepaste versie van Windows 10.
Integratie met settopboxen
Microsoft introduceert met de Xbox One ook functionaliteit voor integratie met settopboxen. Dit zal gebeuren door middel van het doorvoeren van HDMI-signalen (HDMI pass-through). De Xbox One zal hiervoor beschikken over zowel een HDMI-ingang als -uitgang. Door de Xbox One tussen de televisie en de settopbox aan te sluiten kan men de gebruikersomgeving aanroepen als overlay op het tv-scherm.
Kinect en stemherkenning
De console beschikt, dankzij Kinect 2.0, ook over stemherkenning, gezichtsherkenning en nog een aantal andere functies. Daardoor kan de Xbox One bijv. als de controller doorgegeven is, automatisch vragen of het account van de persoon die de controller heeft moet aangemeld worden of niet, navigeren met spraakcommandos enz.
Microsoft had oorspronkelijk aangegeven dat de Kinect 2.0 te allen tijde aangesloten moet zijn om gebruik te kunnen maken van de console, aangezien het een essentieel onderdeel is van de Xbox One. In mei 2014 heeft Microsoft, op aanvraag van de fans, echter bevestigd dat Kinect geen verplicht onderdeel meer is van de console en daarom ook vanaf juni 2014 verkocht wordt zonder Kinect.
In tegenstelling tot de Xbox 360, zit de functionaliteit van de Kinect 2.0 in de console zelf.
Midden 2014 bracht Microsoft Kinect 2.0 ook uit voor Windows. Deze kinect heeft ongeveer dezelfde functionaliteit als die voor de Xbox One, maar werkt alleen met Windows.
Xbox Live
Xbox Live voor Xbox One zal draaien op meer dan 300.000 servers. Dit is een aanzienlijke verhoging van de circa 15.000 servers die gebruikt worden voor de Xbox 360-gebruikers. Hierdoor kunnen muziek, films, games en spelgegevens worden opgeslagen in de cloud. Ook kunnen er beelden uit het spel opgenomen, bewerkt en gedeeld worden. Verder kunnen gebruikers van de Xbox One maximaal 1000 vrienden toevoegen aan hun vriendenlijst. Dit is maximaal 100 voor Xbox 360-gebruikers
Achterwaartse compatibiliteit
De Xbox One is wel achterwaarts compatibel met de spelers en een voorlopig beperkt aantal spellen van de Xbox 360 zowel op disc als digitaal (onthult op E3 door Microsoft).
Deze console heb ik ook in mijn collectie. Maar dan wel de witte versie. Groot en lomp is het! De voedingsadapter (die apart is en dus niet in de console zelf zit) is bijna zo groot als de Wii U. Ook het menu (dashboard) is een hele hutsekluts en ambetant om eruit te raken hoe het nu juist werkt en waar je games staan. Nontheless eenmaal uitgevogeld doet de console wel wat het moet doen.
Xbox 360
May 9th
Xbox 360 is een spelcomputer geproduceerd door Microsoft en ontwikkeld door een samenwerkingsverband van IBM, ATI, Samsung en SiS. Haar Xbox Live-dienst laat spelers toe om online tegen elkaar te spelen en om arcadespellen, trailers, tv-shows, muziekvideo’s en gehuurde films te downloaden. De Xbox 360 is de opvolger van de Xbox en concurreert met Sony’s PlayStation 3 en Nintendo’s Wii, beide spelcomputers van de zevende generatie. Het is de eerste console die tegelijkertijd in de drie hoofdregio’s van de wereld (Verenigde Staten, Europa en Japan) werd gelanceerd en die vanaf het begin draadloze controllers ondersteunt.
Xbox 360 werd officieel onthuld op MTV op 12 mei 2005, met een gedetailleerde introductie en game-informatie op E3. Het apparaat raakte tijdens de introductie op slag uitverkocht (behalve in Japan) en er waren in december 2011 wereldwijd reeds 57 miljoen exemplaren verkocht.
De naam 360 slaat op het aantal graden in een cirkel, wat de oneindigheid van de Xbox moet voorstellen. De aan-en-uitknop is met opzet groot gemaakt, omdat deze ook een cirkel is. Het design is kleiner gemaakt dan bij de eerste Xbox. Hierdoor is wel de voeding buiten de console gebracht. De standaardconsole heeft een witte kleur met groene tinten. De voorkantjes kunnen worden verwisseld, met het idee om iedereen een unieke Xbox 360 te laten hebben.
De lanceringscampagne voor de Xbox 360 begon op 14 maart 2005, met als opening een alternate reality game genaamd OurColony. In maart en april werden er uitdagingen aangeboden aan de community, die beloond werden met kleine afbeeldingen van de console en screenshots van games. Het slot van OurColony volgde op 12 mei 2005 met een video die door J. Allard van Microsoft werd gepresenteerd waarin de Xbox 360 console te zien was. De officiële onthulling van de Xbox 360 vond op dezelfde dag plaats op MTV in een programma genaamd MTV Presents: The Next Generation Xbox Revealed. In oktober 2005 werd een vergelijkbare alternate reality game gemaakt, Hex168, om het systeem te promoten voor de lancering.
De Xbox 360 werd uitgegeven op 22 november 2005 in de Verenigde Staten en Canada; 2 december 2005 in Europa en in Japan op 10 december 2005. De console werd later uitgegeven in Mexico, Colombia, Zuid-Korea, Hongkong, Singapore, Taiwan, Australië, Nieuw-Zeeland, Zuid-Afrika, Chili, India, Brazilië, Polen en Tsjechië. Microsoft kondigde officieel aan om het systeem later aan te bieden in Hongarije, Slowakije en de Filipijnen. In het eerste jaar dat het zich op de markt gevestigd heeft werd het systeem in 36 landen gelijktijdig uitgegeven, wat nog nooit met een andere console was gebeurd. Door zijn vroege lancering heeft de Xbox 360 een jaar voorsprong op zijn concurrenten, Sony’s PlayStation 3 en Nintendo’s Wii.
Xbox Live is een online dienst voor Xbox 360. Het dient als basis voor verschillende extraatjes, zoals downloadbare toevoegingen aan spellen, online spelen met andere mensen, en praten met vrienden door middel van een headset of Kinect. Met Xbox Live kun je de Kinect-scores van Kinect-games opslaan en bekijken.
Er zijn twee soorten Xbox Live: Silver (gratis) en Gold (betalend). Met Silver kan men scoreboards bekijken en extra’s downloaden. Met Gold kan men ook online spelen. Dergelijke toepassingen zorgen voor enorme datastromen. Een breedband-aansluiting is dan ook vrijwel noodzakelijk voor Xbox Live.
Deze console heb ik nog niet in mijn bezit enkel en alleen omdat voor mij persoonlijk de prijs nog te hoog ligt. De games van 360 die ik wil spelen kan ik namelijk zo goed als allemaal spelen op de Xbox One.
Deze console kan je vinden voor 60 a 100 €. Het kan misschien goedkoper, maar ik heb er nog niet echt naar gezocht.
Update:
Deze console heb ik nu ook in mijn bezit. Ben deze met een 20 tal games tegengekomen voor zo’n kleine 50€.
Echt op gegamed heb ik wel nog niet. Ik zou eens naar exclusives moeten zoeken. Want als het op PlayStation bestaat speel ik liever op de PlayStation.
Xbox
May 9th
De Xbox is een spelcomputer van Microsoft. Hij werd op 15 november 2001 uitgebracht in Noord-Amerika, op 22 februari 2002 in Japan en op 14 maart 2002 werd de Europese markt betreden.
De naam Xbox stamt af van “DirectX Box” (afgeleid van Microsofts API DirectX), een van de codenamen tijdens de ontwikkeling van de spelcomputer, dat door de ontwikkelaars in interne e-mails al snel afgekort tot “Xbox”. Na een strijd met de marketingafdeling won deze naam het uiteindelijk van een lange lijst acroniemen
De console is een veelzijdig apparaat. Naast het spelen van computerspellen kan met het apparaat dvd’s worden bekeken en op de ingebouwde harde schijf muziek worden opgeslagen. Door middel van een beveiliging zal het apparaat alleen programmatuur uitvoeren die door Microsoft digitaal ondertekend is en heeft Microsoft een absolute controle over welke programmacode het apparaat precies uitvoert. Dit veranderde toen hackers probeerden onder andere Linux uit te voeren op de console. Tegenwoordig hoeft de Xbox niet eens opengemaakt te worden om te worden omgebouwd.
Feitelijk is de Xbox een pc, maar omdat de software volledig aangepast is is hier weinig van te merken. De machine functioneert net als iedere andere spelcomputer. De specificaties zijn een aangepaste Pentium III, 64 MB geheugen, een grafische chip gebaseerd op de NVIDIA NV25, een harde schijf van 8 GB (in één bepaalde serie Xboxen 10 GB, waarvan maar 8 GB kon worden gebruikt), netwerkaansluiting en een dvd-speler. Het besturingssysteem van de Xbox is gebaseerd op de Windows NT-kernel en DirectX. Doordat de console een (aangepaste) versie van DirectX gebruikt, is hij vooruit op de concurrentie. Doordat DirectX ook veel wordt gebruikt op pc, is het voor de programmeurs heel eenvoudig een spel over te zetten naar Xbox.
Belangrijk voor een spelcomputer is de spelondersteuning. Deze verliep oorspronkelijk vrij goed; omdat het apparaat feitelijk een pc is, is het vrij eenvoudig pc-spellen aan te passen en voor de Xbox geschikt te maken, dit wordt ook wel porten genoemd. De verkoopcijfers van de Xbox vielen echter wegens hevige concurrentie en een te hoge prijsstelling tegen. Hierdoor ontstond de onwenselijke situatie dat er te veel spellen op een te kleine markt uitkwamen en veel spellen hun investering niet konden terugverdienen. Dit leidde bij veel speluitgevers tot een omgekeerde reactie, veel spellen in ontwikkeling puur voor de Xbox werden snel voor de pc geschikt gemaakt. Door aanpassing van het prijsbeleid en doordat ze zelf speluitgever is, heeft Microsoft de situatie kunnen corrigeren en de verkoopcijfers van zowel het apparaat als de spellen significant op weten te voeren. Dit laat onverlet dat verkoopcijfers wereldwijd ver achterbleven bij de cijfers van marktleider Sony.
Deze console heb ik ook in bezit maar met nog geen enkele game. Ik kon deze lompe doos op de kop tikken en heb het dan maar gedaan. Uiteindelijk zal ik er wel enkele games voor kopen. Maar ik ben niet zo een shooter fanaat dus ik zal wel eens bekijken wat de xbox library in petto heeft voor mij.
PlayStation Vita
May 9th
De PlayStation Vita is een draagbare spelcomputer van Sony Interactive Entertainment. Nadat er al meerdere malen geruchten waren over een opvolger van de PlayStation Portable werd de PlayStation Vita bij de E3 van 2011 bevestigd en getoond. Het apparaat is op 17 december 2011 in Japan geïntroduceerd, en op 22 februari 2012 is hij in Europa en Noord-Amerika uitgebracht. De PS Vita had origineel een oled-aanraakscherm en een gevoelige touchpad op de achterkant waarmee eveneens games bestuurd kunnen worden.
De PlayStation Vita heeft twee analoge sticks, een bewegingssensor, achter-touchpad, voor en achtercamera, een aanraakgevoelig scherm van 5 inch en Bluetooth. De PlayStation Vita draait op een ARM Cortex-A9 met 4 cores-processor met als grafische kaart een SGX543MP4+. De bekende XrossMediaBar is vervangen door een voor touchscreen ontwikkelde LiveArea.
De Playstation Vita is niet compatibel met standaard geheugenkaarten, in plaats daarvan maakt deze gebruik van eigen PS Vita geheugenkaarten, welke te verkrijgen zijn in 4, 8, 16, 32 en (in sommige regio’s) 64GB. Het systeem beschikt over 512MB RAM en over 1GB flashgeheugen (alleen het PCH-2000 model) voor de instellingen en andere systeemsoftwaregebonden functies.
Voor het afspelen van spellen in PS Vita-formaat worden PS Vita-kaarten gebruikt. Deze hebben een opslagruimte van 4GB en is uitbreidbaar tot 8 GB voor (mogelijke) toekomstige titels. Anno 2014 is er nog geen spel groter dan 4GB. Spellen zijn ook te downloaden in de PlayStation Store. Voor het downloaden van spellen is een geheugenkaart nodig. Sony heeft voor de PS Vita zijn eigen lijn geheugenkaarten uitgebracht. De capaciteit van deze kaarten varieert van 4 GB tot 64 GB. In Europa is het grootste uitgegeven model momenteel 32 GB.
Deze handheld heb ik sinds release in huis. Prachtig toestel dat niet benut wordt zoals het moet. Mede dankzij Sony die de Vita snel opgegeven hebben. Deze vind je overal (van ontevreden gamers) en als je wat zoekt hoef je er niet eens veel geld aan te spenderen.