Shampi
This user hasn't shared any biographical information
Posts by Shampi
Game Boy
Apr 25th
Een Game Boy is een draagbare spelcomputer ontwikkeld door het Japanse bedrijf Nintendo.
De meeste spelcomputers worden waardeloos wanneer er een opvolger verschijnt. Bij een Game Boy was dit niet altijd het geval. De cartridges van de allereerste spellen daterend uit 1989 zijn nog altijd speelbaar op de Nintendo Game Boy Advance. Op de Game Boy Micro echter zijn alleen nog maar Game Boy Advance-spellen te spelen. Door de jaren heen werd de concurrentie van gelijkaardige draagbare systemen door Nintendo de grond ingeboord. Het heeft er echter een aantal jaren op geleken dat Nintendo zou worden voorbijgestreefd door de PlayStation van Sony.
Een Game Pack is een kleine cassette die gebruikt wordt om data (de spelletjes) op te slaan. Alle Game Boycassettes zijn 5,8 bij 6,5 cm groot, behalve die voor de Game Boy Advance. Er zijn door de tijd heen verschillende soorten Game Packs gebruikt.
De originele Nintendo Game Boy: De 8 bit-versie uit 1989. Gebaseerd op een Z80. Klein zwart-wit lcd scherm zonder backlight. Games worden op zogenaamde ROM-cartridges geplaatst.
Er zijn veel spellen beschikbaar voor de Game Boys. In 2003 werd de Game Boy Advance SP uitgebracht. De letters SP staan voor Special Project, en het apparaat is een verbeterde versie van de Gameboy Advance. Hiermee hoopte Nintendo de opgelopen achterstand weer in te halen.
Ook deze handheld heb ik al in mijn bezit door hem al te hebben toen ik nog jong was. Veel games heb ik er wel niet voor maar daar zal ik ooit als ik aan handhelds voort doe wel aan beginnen. Wel is het de handheld waar ik het meest op gespeeld heb. Vooral Mario Bros. en tetris.
Deze handheld is extreem makkelijk te vinden en niet duur. Er gaan wel veel verkleurde de ronde (wat niets doet aan de kwaliteit en de spellen).
Game & Watch
Apr 25th
De Game & Watch-serie was een lijn die bestond uit 59 handzame, draagbare elektronische lcd-spellen oorspronkelijk ontworpen door Gunpei Yokoi en gefabriceerd door Nintendo van 1980 tot 1991. Zij bevatten elk slechts één enkel spel dat op het lcd-scherm kon worden gespeeld naast een klok en alarmwekker. Enkele van de beschikbare titels in de Game & Watch-serie waren onder andere Mickey Mouse, Balloon Fight en meerdere Nintendo successen waaronder Donkey Kong, The Legend Of Zelda en Mario Brothers. Het aangekondigde spel Tetris Jr. is echter nooit uitgebracht.
De spelconsoles uit de Game & Watch serie waren kleine draagbare apparaten met een vrij simplistische knoppenlay-out. De meeste apparaten beschikten over één grote besturingsknop bestaande uit omhoog, omlaag, links en rechts aan de linkerzijde en gewoonlijk één, en in sommige gevallen twee, knoppen aan de rechterzijde. In de rechterbovenhoek van het apparaat bevonden zich drie knoppen voor het alarm, de tijd en het spel. Sommige modellen hadden de beschikking over een extra, vierde, knop voor ‘Spel 2’. Meestal om hetzelfde spel te spelen met een hogere moeilijkheidsgraad. Er werden verschillende modellen vervaardigd waarbij sommige apparaten uit twee scharnierende schermen bestonden.
Nintendo’s Game & Watch-serie werd uiteindelijk opgevolgd door draagbare spelsystemen zoals de Nintendo Game Boy. Het grote nadeel van de Game & Watch-serie was dat elk apparaat slechts één spel kon spelen doordat het lcd-scherm was voorbedrukt met beelden die voor het desbetreffende spel noodzakelijk waren. De Game Boy en andere draagbare opvolgers waren in staat vele verschillende spellen (middels uitwisselbare spelcartridges) te spelen, en maakten eveneens gebruik van een meer flexibel en verfijnddot matrix-scherm en boden een betere geluidskwaliteit.
De spellen uit de Game & Watch-serie werden gewilde verzamelobjecten onder andere door de opkomst van verzamelwebsites aan het eind van de 20e eeuw en begin van deze eeuw. De Game & Watch handzame spelcomputers zijn één van de meest gewilde verzamelobjecten in zijn soort.
Vele verzamelaars hebben tevens ontdekt dat Nintendo’s Game & Watch-serie in verschillende landen onder andere merknamen werden uitgegeven, met als resultaat dat er vele verschillende verpakkingsdozen bestaan voor één en hetzelfde spel. Deze zijn een zeldzaamheid geworden en mede daardoor ook gewilde verzamelobjecten.
Hier heb ik 1 enkele console van. Puur en alleen omdat ik die al had toen ik nog niet kon lopen. Eerlijk? Ik zou wel eens in mijn ouderlijk huis moeten zoeken waar die ligt. Beetje jammer dat ik hem niet direct weet te vinden, want deze handheldjes zijn fortuinen waard.
Het zijn leuke hebbedingetjes maar door de prijs ben ik er nog niet aan begonnen.
Nintendo Wii U
Apr 25th
De Wii U is de zesde spelcomputer van het Japanse bedrijf Nintendo. De console is de opvolger van de Nintendo Wii en is in 2012 uitgebracht.
De voorloper van de Wii U, de Nintendo Wii, kwam op 8 december 2006 op de markt. Tot april 2011 was deze console met 86 miljoen verkochte exemplaren een succes. De laatste jaren nam de verkoop van deze console echter sterk af, waardoor ook de omzet van Nintendo daalde. Om die reden werd op 15 mei 2011 de prijs van de Wii verlaagd.
Op 25 april 2011 maakte Nintendo officieel bekend bezig te zijn met een opvolger van de Wii. Op 7 juni 2011, tijdens E3 in Los Angeles, werd de Wii U voor het eerst getoond. Bij deze presentatie was de console al speelbaar en werd tevens de definitieve naam van de console bekendgemaakt. Deze spelcomputer stond namelijk eerder bekend onder de codenaam Project Café.
De Wii U had een erg matige start. Nintendo verwachtte in een jaar 5,5 miljoen consoles te verkopen, maar zelfs na een bijstelling tot 4 miljoen consoles haalde Nintendo die verwachten bij lange na niet. Zelfs de toptitels als Donkey Kong Country: Tropical Freeze en Super Mario 3D World verkochten matig. Nintendo maakte begin 2014 bekend een verlies te hebben geleden van 456 miljoen dollar, omgerekend zo’n 335 miljoen euro.
Toen Mario Kart 8 op 30 mei 2014 uitkwam, keerde het tij van de Wii U echter. De verkopen van de Wii U stegen door dit achtste deel uit de populaire Mario Kart-serie, die ook de Nintendo 3DS in verkopen hielp, met 666% in het Verenigd Koninkrijk. Op enkele sites kon de game voor de release niet meer worden gepre-orderd, omdat deze daar al uitverkocht was. Toen Super Mario Maker uitkwam op 11 september 2015 verkocht de Wii U nog 110% meer dan in Augustus.
De GamePad van de Wii U is een opvallend aspect, net als de controller van zijn voorganger. De GamePad bevat een aanraakscherm, accelerometer, gyroscoop, camera, microfoon en twee luidsprekers. De GamePad bevat de volgende knoppen: 2 analoge sticks, 1 +-Control Pad, de A, B, X, Y knoppen, “+” knop,”-” knop, een Home-knop, een TV-Remote-knop en twee NFC-sensoren. Wanneer er twee of meer spelers op de Wii U spelen, moeten zij gebruikmaken van de Wii U Pro controller of Wii-afstandsbediening met Wii MotionPlus, of een Wii Remote Plus afstandsbediening met eventueel een Nunchuk of Wii Classic Controller (Pro).
Deze console staat hier ook naast de TV. En is bijna nooit in gebruik. Uiteindelijk zal ik er wel nog wat games voor kopen, maar deze console is nog geen retro.
Nintendo Wii
Apr 25th
De Nintendo Wii is de vijfde in een succesvolle serie van spelcomputers uitgebracht door Nintendo. Deze spelcomputer stond eerder bekend onder de codenaam Nintendo Revolution. De Wii is de officiële opvolger van de Nintendo GameCube.
Het opvallendste en bekendste element aan de nieuwe spelcomputer van Nintendo is volgens velen de controller (de hardware die men in de hand heeft om spellen te besturen), de zogenaamde “Wii-afstandsbediening”. Op 16 september 2005 werd de controller van de Wii in Japan onthuld, die lijkt op een afstandsbediening, maar toch heel andere functies heeft.
Wii is achterwaarts compatibel met Nintendo GameCube-spellen: ook deze kunnen gespeeld worden op de Wii, de huidige versie van de Wii ondersteunt dit echter niet meer. Daarnaast is het ook mogelijk om via een downloadsysteem, genaamd Virtual Console, NES-, SNES-, Nintendo 64-, Sega Mega Drive-, PC Engine/TurboGrafx- en MSX-spellen te spelen. De releasedata waren 2 december 2006 voor Japan, 19 november 2006 voor de Verenigde Staten, 7 december 2006 voor Australië en 8 december 2006 voor Europa. In Amerika en Europa wordt het spel Wii Sports standaard bij de spelcomputer geleverd.
De Wii-afstandsbediening (officiële naam is Wii Remote) is een motioncontroller die op het eerste gezicht doet denken aan een doodgewone afstandsbediening van bijvoorbeeld een televisie. Hij dient in één hand vastgehouden te worden. Het meest (destijds) vernieuwende van de Wii-afstandsbediening is dat hij bewegings- én positiegevoelig is. Via verschillende sensoren wordt de stand van de Wii-afstandsbediening en de positie ten opzichte van (een sensorbar bij) de televisie gemeten. De spelcomputer weet dus waar de controller zich bevindt en ook hoe die vastgehouden wordt (schuin of recht). Hiermee wordt het mogelijk om computerspellen niet alleen met de knoppen te besturen, maar ook en vooral met bewegingen van de controller.
Zo is er Wii Sports, waarin de speler de controller beweegt als o.a een tennisracket. Andere voorbeelden: de controller als drumstok in een drumspel, als golfclub of honkbalknuppel, als vishengel, als zwaard en schild in The Legend of Zelda: Skyward Sword, als autostuur in een racespel (horizontaal vastgehouden)(mogelijk in onder andere Mario Kart Wii) of zelfs als dirigeerstok. Een andere belangrijke toepassing is die in first-person shooters (schietspel waarbij men uit de ogen van de hoofdpersoon kijkt) en de controller kan gebruiken om te richten en te schieten zoals met een muis.
Een andere bijzonderheid aan de controller is dat er een luidspreker in verwerkt is, waarmee spellenmakers gemakkelijker 3D-geluiden kunnen genereren. Zo is het mogelijk, bijvoorbeeld in The Legend of Zelda: Twilight Princess, het geluid van een pijl van de controller naar de televisie te horen gaan. Men hoort dan eerst het geluid van een vertrekkende pijl uit zijn controller, en vervolgens hoort men diezelfde pijl een vijand op de televisie raken, en lijkt het dus of de pijl door je kamer suist. Er zijn echter wel klachten over de uitermate lage kwaliteit van de speaker, waardoor die illusie een beetje verpest wordt. De Wii-afstandsbediening bevat ook een trilfunctie en bevat acceleratiesensoren die kunnen detecteren hoe snel en in welke richting de controller wordt bewogen.
Voor complexere spellen kan de Nunchuk aan de controller vastgeklikt worden. De Nunchuk is de tweede controller die bij de Wii standaard wordt meegeleverd. Dit biedt mogelijkheden voor onder andere complexere spellen, maar ook voor bijvoorbeeld Wii Sports, waar de Nunchuk en de Wii-afstandsbediening kunnen worden gebruikt om mee te boksen.
Deze console heb ik ook in mijn bezit (maar staat bij mijn zus) maar heb er wel niet al te veel games op. De console zegt me dan ook geen zak. Natuurlijk nu ik verzamelaar geworden ben zal ik ooit wel mijn gameslibrary uitbreiden.
Deze consoles kosten zo goed als niets en ze smijten ze naar je hoofd.
Nintendo GameCube
Apr 25th
De Nintendo GameCube is in Nederland en België op 3 mei 2002 op de markt gebracht. Het was de opvolger van de Nintendo 64 en bood betere graphics. In tegenstelling tot eerdere Nintendo-consoles werkte de GameCube niet meer met spelcartridges, maar met mini-DVD schijfjes in een eigen formaat. Hierdoor kon een spel aanzienlijk groter qua inhoud zijn, maar moest soms wel gewacht worden op het laden van het spel. Via deze dvd-schijfjes ging Nintendo de concurrentiestrijd aan met de PlayStation 2 van Sony en de Xbox van Microsoft.
Toen Nintendo in 2002 de GameCube op de markt bracht, moesten ze een zware strijd aangaan met Sony en Microsoft die eerder hun consoles op de markt gebracht hadden, respectievelijk de PlayStation 2 (in 2000) en de Xbox (in 2001). De GameCube was in het nadeel omdat zijn concurrenten in staat waren om dvd’s af te spelen. De GameCube viel vooral op vanwege zijn unieke kubusvorm, kleur en omdat de spellen op klein formaat (omtrek) dvd-schijfjes stonden, met een doorsnede van 8 centimeter.
Qua populariteit en verkoopcijfers viel de console echter wat tegen en dus sloeg Nintendo een andere weg in met de op 8 december 2006 geïntroduceerde opvolger, de Wii. Op de Wii kunnen ook spellen van de GameCube worden afgespeeld. Hiervoor is dan nog wel een GameCube-controller en GameCube-geheugenkaart nodig. Aansluitingen op de Wii voor GameCube-controllers en geheugenkaarten zitten bovenop achter twee klepjes. GameCube spellen worden op de Wii gestart via het diskmenu. Niet elke Wii kan een GameCube-spel afspelen, alleen de Wii-modellen die beginnen met het model RVL.
Nintendo bood in eerste instantie een digitale videopoort aan op de eerste GameCube modellen. Deze poort werd gebruikt voor het aansluiten van de component kabel. Volgens Nintendo bleek na onderzoek dat slechts 1 procent hiervan gebruik maakte, daarom werd deze optie op latere modellen, gefabriceerd na mei 2004 (modelnummer DOL-101 en later), verwijderd.
Deze console heb ik ook in mijn bezit. De console zelf kost niet veel geld maar vele games gaan voor veel te hoge prijzen.
Zo koop je Zelda: Twilight Princess gemiddeld aan 60,- € voor de GameCubeversie. Dit terwijl je Zelda: Twilight Princess HD nieuw aan 45,- € koopt voor de Wii U…
Nintendo 64
Apr 25th
De Nintendo 64 is de derde in een succesvolle serie van door Nintendo uitgebrachte spelcomputers. De Nintendo 64 werd in 1996 op de markt gebracht en was de opvolger van de succesvolle Super Nintendo Entertainment System.
Door de originele vorm en het nieuwe soort controller dat Nintendo op de markt bracht, werd de Nintendo 64 een bescheiden succes met meer dan 30 miljoen verkochte exemplaren, ondanks de concurrentie van Sony’s immens populaire PlayStation (uitgebracht in 1995 in Europa). De Nintendo 64 bleef op de been en bleven er succesvolle spellen op uitkomen.
Nintendo bracht hierop vele klassiekers uit als Super Mario 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time, Donkey Kong 64, Super Smash Bros. en Mario Kart 64.
Deze 64-bit spelcomputer is de laatste spelcomputer waarbij de spellen werden geleverd op spelcartridge in plaats van de nu meer gangbare cd-rom- en dvd-spellen. Dit had een aantal voordelen:
- cartridges zijn lastiger te kopiëren
- cartridges zijn erg betrouwbaar
- cartridges raken niet snel beschadigd terwijl cd’s gevoelig voor krassen zijn
- de laadtijden zijn zeer kort
- cartridges maken het mogelijk om speciale ondersteunende chips in het spel te plaatsen
De nadelen bleken echter groter te zijn, cartridges zijn 200 keer zo duur (een cd kost 10 cent, een cartridge 20 euro) en hebben een beperkte opslagcapaciteit van 64 MB tegenover 700 MB voor een cd. Spelontwikkelaars kregen mede hierdoor al snel voorkeur voor Sony’s PlayStation, hierdoor kwamen er in verhouding minder spellen op de markt voor de N64.
Ook deze Nintendo heb ik in mijn bezit. En al prefereer ik de (s)nes ook hier heb ik een gigantische gamelibrary van.
Deze console is ook heel makkelijk te vinden en valt al bij al nog goed mee van prijs. De cartridges kunnen gaan van 1,- € tot 60,- € en zelfs nog meer. Het is dus beetje zoeken naar een goede deal voor sommige games.